Conférence « l’évolution des personnages féminins dans le jeu vidéo »

Publié le 17 mai 2022

Partager cette annonce

Héroïnes, méchantes et invisibles : l’évolution des personnages féminins dans le jeu vidéo

Parler de la femme dans le jeu vidéo c’est parler de diversité et inclusion.

Évolution du personnage féminin dans le jeu vidéo : histoire et évolution à travers les avatars les plus iconiques du jeu vidéo (Miss PacMan, Peach, Zelda, Samus Aran, Lara Croft, Ellie, Aloy, Antea, Jade…) ;

Les grandes méchantes du jeu vidéo : qui sont ces avatars féminins qui ont fait trembler les joueurs et sont-elles aussi iconiques que leurs homologues masculins ?

Diversité et inclusion dans le jeu vidéo : en quoi est-ce important et nécessaire ?

Justine Boulanger est consultante-conférencière et secrétaire générale de Women in Games France. Elle intervient depuis plusieurs années sur les enjeux de narrative design et de représentation dans le jeu vidéo. À la croisée de la création, de l’analyse et de la sociologie, son travail interroge la construction des récits, des avatars et des imaginaires interactifs, avec une attention particulière portée à la place des femmes et des minorités dans les œuvres comme dans l’industrie. Elle accompagne écoles, institutions et événements dans une réflexion critique et créative sur le sens, l’impact culturel et les responsabilités du secteur vidéoludique comme du médium qu’est le jeu vidéo.

Accès libre – gratuit